안녕하세요! 이번 글에서는 C++에서의 코딩 컨벤션에 대해 알아보겠습니다. 코딩 컨벤션은 일관된 코드 스타일과 가독성을 유지하기 위해 개발자들 간에 합의된 규칙의 모음입니다. 일관된 코딩 컨벤션은 코드의 가독성을 높이고 유지보수성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 명명 규칙 변수와 함수 이름은 소문자로 시작하고, 여러 단어일 경우에는 단어 사이를 밑줄(_)로 구분합니다. [ex)my_variable, calculate_area()] 클래스 이름은 대문자로 시작하고, 대문자로 이어지는 단어를 사용합니다. [ex) MyClass, MyCustomObject] 중괄호 위치 중괄호({})는 항상 새로운 줄에 시작하며, 해당 블록의 내용은 들여쓰기를 해줍니다. if (condition) { // code here ..
안녕하세요! 이번에는 전처리기 포스팅에 덧붙여서 C++에서의 조건부 컴파일에 대해 자세히 알아보겠습니다. 조건부 컴파일은 특정 조건에 따라 컴파일러가 코드를 포함하거나 제외하는 기능을 제공합니다. 이를 통해 운영 체제, 플랫폼, 컴파일러 버전 등에 따라 다른 코드를 사용할 수 있습니다. 조건부 컴파일은 주로 #ifdef, #ifndef, #else, #endif 등의 전처리기 지시문을 사용하여 구현됩니다. #ifdef와 #ifndef #ifdef는 지정된 매크로 심볼이 정의되어 있는지를 확인하고, 정의되어 있다면 해당 코드 블록을 컴파일합니다. #ifndef는 지정된 매크로 심볼이 정의되어 있지 않은지를 확인하고, 정의되어 있지 않다면 해당 코드 블록을 컴파일합니다. #ifdef MY_MACRO // M..
안녕하세요! 이번 글에서는 C++의 전처리기에 대해 자세히 알아보겠습니다. 전처리기는 C++ 프로그램을 컴파일하기 전에 소스 코드를 변형하는 역할을 합니다. 전처리기 지시문은 # 기호로 시작하며, 컴파일러에게 특정 작업을 수행하도록 지시합니다. 전처리기 지시문 전처리기는 전처리기 지시문을 사용하여 동작합니다. 몇 가지 흔히 사용되는 전처리기 지시문을 살펴보겠습니다. #include : 다른 파일의 내용을 현재 파일에 포함시키는 역할을 합니다. 일반적으로 헤더 파일을 포함할 때 사용됩니다. #define : 상수나 매크로를 정의합니다. #define 지시문을 사용하면 특정 값을 상수로 정의하거나, 코드 블록을 매크로로 정의할 수 있습니다. #ifdef, #ifndef, #endif : 조건부 컴파일을 수행..
안녕하세요! 이번 글에서는 C++에서의 동적 할당과 메모리 누수에 대해 자세히 알아보겠습니다. 동적 할당은 프로그램 실행 중에 필요한 메모리를 동적으로 할당하고 해제하는 방법입니다. 이를 통해 프로그램의 유연성과 효율성을 높일 수 있습니다. 하지만 동적 할당은 올바르게 사용하지 않으면 메모리 누수라는 문제를 일으킬 수 있습니다. 동적 할당 동적 할당은 new 연산자를 사용하여 메모리를 동적으로 할당하는 것을 의미합니다. 할당된 메모리는 힙 영역에 위치하며, 할당된 메모리에 접근하기 위해 포인터를 사용합니다. 다음과 같이 사용할 수 있습니다. int* ptr = new int; // 정수형 메모리 동적 할당 *ptr = 10; // 할당된 메모리에 값 저장 동적 할당은 필요한 만큼의 메모리를 할당할 수 있..
안녕하세요! 이번 글에서는 C++에서의 메모리 구조와 변수의 라이프사이클에 대해 자세히 설명해 드리겠습니다. C++ 프로그램은 메모리를 사용하여 데이터를 저장하고 처리하는데, 변수들은 특정한 메모리 위치에 할당되며 특정한 순서로 메모리를 사용하게 됩니다. 메모리 구조 C++ 프로그램의 메모리는 크게 세 가지 영역으로 나눌 수 있습니다. 스택 (Stack) : 함수 호출 시 지역변수, 매개변수, 복귀 주소 등이 저장되는 공간입니다. 함수 호출이 끝나면 해당 함수에서 사용한 메모리가 자동으로 해제됩니다. 스택은 후입선출 (LIFO) 구조를 가지며, 크기가 동적으로 변경되지 않습니다. 힙 (Heap) : 동적으로 메모리를 할당하고 해제하는데 사용되는 영역입니다. new와 delete 연산자를 통해 메모리를 할..
안녕하세요! 이번 글에서는 C++에서 자주 사용되는 자료구조 라이브러리에 대해 자세히 설명해 드리겠습니다. 자료구조는 데이터를 구성하고 저장하는 방법을 정의하는 중요한 개념으로, 효율적인 데이터 처리와 알고리즘 구현을 위해 필수적입니다. C++은 다양한 자료구조를 지원하는 표준 라이브러리를 제공하여 개발자들이 손쉽게 활용할 수 있도록 도와줍니다. 벡터 (Vector) 벡터는 동적 배열을 구현한 자료구조로, 크기가 동적으로 조정될 수 있습니다. std::vector 클래스를 사용하여 선언하고, push_back() 메서드를 통해 요소를 추가하거나, size() 메서드로 크기를 확인할 수 있습니다. 리스트 (List) 리스트는 이중 연결 리스트를 구현한 자료구조로, 요소들이 메모리에 불연속적으로 저장됩니다...