안녕하세요! 이번에는 C++ 언어를 사용하여 동적 메모리 할당을 다루는 예제를 살펴보겠습니다. 동적 메모리 할당은 프로그램 실행 중에 필요한 메모리를 동적으로 할당하고 해제하는 기능을 제공합니다. 예제 코드 #include using namespace std; int main() { int size; cout > size; int* arr = new int[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = i + 1; } cout
안녕하세요! 이번에는 C++ 언어를 사용하여 구조체를 활용하는 예제를 살펴보겠습니다. 구조체는 여러 개의 데이터를 묶어서 하나의 새로운 데이터 타입을 만들 수 있는 기능을 제공합니다. 예제 코드 #include #include using namespace std; struct Person { string name; int age; }; void printPerson(const Person& person) { cout
안녕하세요! 이번글에서는 클래스와 구조체가 다른점에 대해서 다루겠습니다. 클래스(Class)와 구조체(Structure)는 객체 지향 프로그래밍에서 데이터와 관련 함수를 하나의 단위로 묶는 데 사용되는 개념입니다. 두 개념은 목적과 사용 방법에서 약간의 차이가 있습니다. 클래스와 구조체의 차이점을 자세히 알아보겠습니다. 클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 데이터와 해당 데이터를 조작하는 함수를 함께 포함하는 사용자 정의 데이터 타입입니다. 클래스는 다음과 같은 특징을 가집니다. 캡슐화 (Encapsulation) : 클래스는 데이터와 그 데이터를 조작하는 함수들을 하나의 단위로 묶어 캡슐화합니다. 캡슐화를 통해 데이터와 함수가 서로 관련되어 있음을 나타내고, 외부에서는 내부 구..
안녕하세요! 이번에는 C++ 언어를 사용하여 숫자 맞추기 게임을 구현해보겠습니다. 사용자가 랜덤으로 생성된 숫자를 맞추는 게임입니다. 예제 코드 #include #include #include using namespace std; int generateRandomNumber() { srand(time(0)); return rand() % 100 + 1; } void playGame() { int secretNumber = generateRandomNumber(); int guess; int attempts = 0; cout 100 ) { continue; } if (guess == secretNumber) { cout
안녕하세요! 이번에는 C++ 언어를 사용하여 두 정수의 최대 공약수를 구하는 예제를 살펴보겠습니다. 예제 코드 #include using namespace std; int gcd(int a, int b) { if (b == 0) { return a; } else { return gcd(b, a % b); } } int main() { int num1, num2; cout > num1 >> num2; int result = gcd(num1, num2); cout
안녕하세요! 이번에는 C++ 언어를 사용하여 팩토리얼을 계산하는 콘솔 프로그램을 프로그래밍 해 보겠습니다. 예제 코드를 살펴보겠습니다. #include using namespace std; int factorial(int n) { if (n == 0 || n == 1) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } } int main() { int number; cout > number; int result = factorial(number); cout